TOPIC / ゲーム
ソニーがPS5向けの新しいAI高画質化技術「QSSR」を発表 通常のPS5でもAIで画質を上げられる
要約
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは10月1日(現地時間)、PS5向けの新しいAI高画質化技術「QSSR(Quick Spectral Super Resolution)」を発表した。低い解像度で描いた映像をAIで高精細にする技術で、PS5 Proに入っている「PSSR」を、通常のPS5でも動くよう軽くした位置づけ。
最初の対応は『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』で、同日の更新で、画質の選択肢の一つとして加わった。今後、すべてのPlayStation向け開発者が使えるようにするとしている。
ソニーは、PS5 Proでは引き続きPSSRが最高の画質だとしている。AMDとのAI画像処理の共同プロジェクト「Project Amethyst」から生まれた技術と説明している。
なぜ重要か
高い性能の機種に買い替えなくても、AIの力でゲームの画質が上がる動き。AIが「文章を作る道具」だけでなく、身近なゲーム機の画質や動作の改善にも使われている例。
まだ分かっていないこと・報道が分かれている点
- 画質がどのくらい良くなるか、通常のPS5でどのくらい動作が軽くなるかの具体的な数字は、各報道では示されていない。対応するほかのタイトルの時期も未定。
AIとの関係
QSSRは、画像を拡大する小さなAIモデルを、ゲーム機の限られた計算力でも動くよう軽くしたもの。大きなAIを小さく動かす工夫が、家庭の機器に広がっている。
確認した出典
要約は、以下の報道で一致した内容だけを Claude(AI)が自分の言葉でまとめたものです(2026-10-02 14:20 JST 時点)。
- PlayStation.Blog(公式):AI upscaling is coming to PS5
- Notebookcheck:Sony brings PS5 Pro-style AI upscaling to regular PS5 with new QSSR tech
- Shacknews:QSSR AI upscaling coming to PS5
- Hardware Busters:Sony Brings QSSR AI Upscaling to the Base PS5, Starting With Wolverine and Ghost of Yōtei
報じた媒体
- 4Gamer.net
PS5向けAIアップスケーリング技術「QSSR」が発表に。PS5 Proで使われているPSSRの進化形として開発され,最初の対応タイトルは「Marvel's Wolverine」と「Ghost of Yōtei」
10/02 09:24 JST - GIGAZINE
PS5にAIアップスケーリング技術の「QSSR」が導入される
10/02 12:05 JST
確認済みの関連動画
画像を読み込めません。元動画で確認 ↗▶ YouTubeで見る関連するAIページ
このページは各媒体の見出しとリンクだけをまとめています。記事本文は転載していません。見出しの取得 2026-10-02 10/02 14:13 JST。事実関係の訂正はお問い合わせからお知らせください。